Работа с модификаторами в ProShow Producer

Данный документ является переводом официального руководства по модификаторам. Оригинальное руководство по модификаторам на английском языке в формате PDF можно загрузить с сайта Photodex.

Авторские права и благодарности

Оригинальное руководство по модификаторам принадлежит корпорации Photodex. Перевод документа на русский язык осуществлён участниками русскоязычной конференции ProShow Producer. Все замечания и предложения по переводу документа с удовольствием принимаются на странице конференции «Работа с модификаторами в ProShow Producer». Присоединяйтесь!

1. Введение в модификаторы

Модификаторы являются одной из самых передовых возможностей в ProShow Producer. Модификаторы предназначены для опытных пользователей, и обеспечивают расширенную функциональность и управление, далеко выходящие за рамки того, что может быть сделано в обычном интерфейсе ProShow Producer. Поскольку освоение возможностей модификаторов связано с определёнными сложностями, поэтому их реальное использование в настоящее время встречается не часто. Проще говоря, модификаторы являются довольно сложной концепцией программы, и поэтому предназначены не для всех пользователей.

Важно помнить о том, что в то время как модификаторы являются невероятно мощным инструментом для усовершенствования презентаций, но у них ограниченное использование. По большей части, вы будете использовать модификаторы для создания эффектов, которые было бы невероятно утомительно делать с использованием ключевых кадров или других возможностей. Они не будут полностью изменять методы создания презентаций, и не сделают процесс создания презентаций полностью автоматизированным. Они предназначены только как дополнительный мощный инструмент к другим имеющимся инструментам.

2. Что такое модификатор?

Модификатор применяет изменения к какому-либо параметру. Он берёт параметр, который вы настроили в окне параметров слайда, и проделывает с ним более изысканные изменения. Эти изменения могут быть основаны на некоторых значениях, взятых из другого слоя или надписи, или полученных в результате некоторые алгоритмов. Модификаторы являются методом, с помощью которого ProShow автоматически корректирует обычные параметры слайда, основываясь на некоторых значениях. Хотите применить пульсацию? Модифицируйте яркость, основываясь на волне. Хотите, чтобы слой следовал за другим слоем? Модифицируйте позицию слоя, «привязав» её к позиции другого слоя. Модификатор — это всего лишь некоторое значение, добавляемое к параметру.

В своей самой простой форме, модификаторы изменяют, или «модифицируют» значение, которое вы используете в Producer. Также о модификаторах можно думать в рамках того, что они делают. Это комбинация значений, которые будут автоматически изменять то, к чему они применяются.

Существуют различные типы модификаторов, но наиболее часто используемым модификатором является модификатор с постоянным значением. Это означает применение постоянного значения, и это значение не меняется. Таким образом, предположим, что вы хотите изменить значение масштаба X какого-либо слоя. Если вы примените модификатор с постоянным значением, который настроен на добавление значения 5, то масштаб будет увеличиваться на 5, основываясь на значении, введённом вами для слоя вручную. Модификатор будет постоянно применять это добавление. Здесь мы приходим к концепции времени:

  • «Постоянный» модификатор будет применять значения, установленные вами для всей продолжительности слайда. Это «постоянное» применение будет постоянно изменять значение, независимо от того, насколько большим или малым является продолжительность слайда. Таким образом, модификатор, который настроен на добавление к параметру масштаба значения 5, будет добавлять значение 5 к масштабу слоя до конца воспроизведения слайда.

Модификаторы с постоянными значениями являются хорошей отправной точкой для понимания назначения модификаторов, поскольку они не изменяются. Они используют постоянные, а поэтому вполне предсказуемые значения. Вы точно знаете, какие будет проделаны изменения при добавлении значения 5 к текущему значению масштаба. Другие типы модификаторов работают аналогичным образом, но их значения могут меняться в зависимости от выбранных вами переменных. Каждый тип модификаторов мы рассмотрим позже.

При создании модификатора для параметров, вы можете комбинировать различные изменения для создания отдельного модификатора. Каждый применяемый вами тип является «действием». Модификатор — это общая сумма всех его действий. Это общее значение, применяемое к параметру. Например, вы можете добавить 5, вычесть 2 и умножить на 4. Это будет три отдельных действия. Но конечным значением такого модификатора будет 12 (пять минус два — это три, три умножить четыре будет двенадцать). Вы можете складывать столько действий, сколько захотите, в любом желаемом порядке. Имейте в виду, что большое количество действий может вас запутать, поэтому во время обучения постарайтесь ограничиваться одним действием.

В конечном итоге, модификатор делает именно то, что вы скажете ему делать, и ничего более. При освоении модификаторов следует учиться управлять их переменными для получения предсказуемых результатов.

3. Что может быть модифицировано?

Модификаторы могут быть применены практически к любому значению, которое вы установите в категориях «Эффекты» или «Надписи» окна параметров слайда. Область применения модификаторов включает в себя эффекты движения, эффекты коррекции, и эффекты движения надписей. Процесс применения модификаторов очень прост:

Добавление модификатора

  1. В категориях окна параметров слайда «Эффекты» или «Надписи» выберите значение, которое вы хотите изменить.
  2. Щёлкните правой кнопкой мыши по какому-нибудь значению и выберите команду «Добавить модификатор».
  3. Откроется окно модификаторов, в котором вы сможете настроить использование модификатора.
  4. После настройки модификатора нажмите кнопку ОК.

После применения модификатора к значению вы увидите красную метку возле значения, указывающую на то, что к данному значению применён модификатор. Если вы не хотите продолжать использовать модификатор, то вы можете удалить его в любое время:

Удаление модификатора

  1. Щёлкните правой кнопкой мыши по значению, на которое назначен модификатор (значение, помеченное красной меткой).
  2. В контекстном меню выберите команду «Удалить модификатор».

Поскольку нужные значения модификаторов зачастую определяются методом проб и ошибок, поэтому для получения желаемых результатов вам может потребоваться вносить небольшие коррективы в настройках модификатора. Вы можете изменять настройки любых созданных вами модификаторов:

Изменение модификатора

  1. Щёлкните правой кнопкой мыши по значению, на которое назначен модификатор (значение, помеченное красной меткой).
  2. В контекстном меню выберите команду «Изменить модификатор».
  3. Откроется окно модификаторов, в котором вы сможете изменить настройки модификатора.
  4. После настройки модификатора нажмите кнопку ОК.

Перед тем, как мы начнём на конкретных примерах объяснять о том, как настраивать и использовать модификаторы, нам необходимо понять диалоговое окно настройки модификаторов, и то, что делает каждый тип модификатора.

4. Диалоговое окно «Модификаторы»

Окно «Модификаторы» — это то место, в котором вы устанавливаете все параметры для создания модификатора. Здесь вы можете добавлять и удалять различные действия для вашего модификатора, создавать специфические изменения для каждого действия, и управлять ключевыми кадрами, к которым применяется модификатор. Чтобы помощью сохранить ваше время, это окно также предоставляет график, на котором показываются изменения значения в разное время.

Диалоговое окно «Модификаторы»

В окне «Модификаторы» вы можете настроить каждое действие, которое станет частью модификатора. Окно поделено на несколько связанных областей, предоставляющих вам настолько много свободы и контроля, насколько это возможно.

В верхней левой части окна вы увидите значение, которое модифицируете в данный момент. Здесь будет отображено нечто вроде «Масштаб X, Layer 1 (имя файла)». Это описание параметра, который вы решили изменить в окне параметров слайда, или, другими словами, по этому параметру вы щёлкнули правой кнопкой мыши, перед тем как попасть в диалоговое окно модификаторов. Это позволяет увидеть значение, которое вы собираетесь модифицировать.

Ниже целевого значения вы увидите список «Применить к». В этом списке вы можете выбрать, применить ли модификатор ко всему слайду (All keyframes [Все ключевые кадры]), или к конкретной паре ключевых кадров слайда. Если вы захотите применить модификатор к конкретной паре ключевых кадров, то в раскрывающемся списке справа вы сможете выбрать желаемую пару ключевых кадров.

Чуть ниже вы увидите список действий. Поскольку вы можете создать несколько действий для каждого модификатора, поэтому у вас есть список этих действий. Этот список работает точно так же, как и привычный список слоёв: вы можете добавлять в список новые действия с помощью кнопки «Добавить», удалять действия из списка с помощью кнопки «Удалить», и изменять порядок расположения действий с помощью кнопок «Вверх» и «Вниз».

Двигаясь ещё ниже, вы увидите раздел «Параметры выбранного действия». Здесь можно выбрать, как именно должен работать модификатор. С помощью этих параметров конфигурируется модификатор. Мы пробежимся по всем этим параметрам чуть позже.

В правой части окна у вас есть график формы волны и область просмотра слайда. В области просмотра в верхней части окна отображается слайд, точно так же, как он отображается в окне параметров слайда. Точно так же, как и в остальной части программы, здесь в заголовке имеются некоторые кнопки, находящиеся рядом с областью просмотра. Эти кнопки позволяют управлять областью просмотра и предоставляют доступ к дополнительным параметрам. С помощью кнопки «Просмотр слайда» вы можете включить воспроизведение слайда, чтобы посмотреть, как модификатор влияет на него. С помощью кнопки «Копировать модификаторы» вы можете копировать модификаторы между парами ключевых кадров и параметрами. Кнопка «Параметры» открывает меню с дополнительными параметрами.

График и область просмотра слайда

Под окном области просмотра расположен график формы волны. На графике вы можете наглядно увидеть, как именно ваш модификатор будет изменять значение с течением времени. Здесь есть некоторые вещи, на которые следует обратить внимание. Во-первых, вы можете увеличить или уменьшить масштаб волны с помощью ползунка масштабирования, расположенного в нижней части графика, или с помощью прокрутки колёсика мыши. Во-вторых, обратите внимание на шкалу ключевых кадров для данного слоя, отображаемую над графиком. Здесь вы можете увидеть, когда и как будет применён модификатор. Шкала ключевых кадров также предоставляет удобный способ просмотра слайда: для этого щёлкните левой кнопкой мыши в нижней части шкалы, и, не отпуская кнопку мыши, перетаскивайте указатель влево и вправо. Чуть ниже графика расположен набор флажков, которые позволяют управлять тем, что будет отображаться на графике.

В подробности относительно графика мы вдадимся чуть позже, когда будет рассказывать о том, как настраивать и управлять модификаторами. А сейчас рассмотрим различного рода действия, которые можно создавать в окне «Модификаторы».

5. Создание действий для модификаторов

Сейчас мы знаем, что модификатор изменяет значение, которое вы создаёте, и что в каждом модификаторе вы можете создать несколько действий. Эти действия обеспечивают работу модификатора, и создают конечные видимые эффекты. Вы можете объединять действия с целью получения различных результатов, но прежде чем делать это, лучше попытаться точно понять, как именно можно настроить каждое действие. Давайте начнём с выбора типа действия.

Каждое действие состоит из двух различных вещей, которые вы можете настроить: тип действия и значение переменной. Тип действия определяет, каким образом это действие влияет на общий модификатор. Значение определяет количество применения изменений к действию. Подробнее о типах действий и значениях переменных мы расскажем ниже

Типы действий

Каждое действие работает математически, поэтому у вас есть выбор операции, которую вы можете применить для вашего действия. Действия — это стандартные математические вычисления. Вы можете выбирать следующие действия:

  • Add to Modifier (добавить к модификатору) — это действие добавляет к модифицируемому значению, а количество значения определяется установленной переменной.
  • Subtract from Modifier (вычесть из модификатора) — это действие вычитает из модифицируемого значения, и конфигурируется выбранной вами переменной.
  • Multiply Modifier (умножить модификатор) — это действие умножает модифицируемое значение, опять же, основываясь на выбранной вами переменной. Данное действие может быть выбрано только после создания действий с добавлением или вычитанием, или, другими словами, в качестве второстепенного действия. Первыми действия должны быть добавление или вычитание, и первым действием не может быть умножение.
  • Divide Modifier (разделить модификатор) — так же, как и в случае с действием умножения, данное действие будет делить модифицируемые значения, основываясь на выбранной переменной. Данное действие также может быть выбрано только после создания действий с добавлением или вычитанием, или, другими словами, в качестве второстепенного действия.

Новый модификатор без каких-либо действий по умолчанию имеет значение нуль. Действия, которые вы применяете для изменений, начиная с нуля в другое значение, применяются в указанном вами порядке. Рассмотрим простой пример из трёх действий: добавление 5, вычитание 2 и умножение на 4. Посмотрите, как эти действия влияют на конечное значение модификатора.

Действие Значение Результат действия Общий модификатор
Умолчание для нового модификатора 0 0 0
Добавление 5 0 + 5 5
Вычитание 2 5 - 2 3
Умножение 4 3 × 4 12
    Конечный модификатор: 12

Конечный параметр всегда изменяется общим количеством всех объединённых действий. В данном примере это будет 12.

Поскольку значение нового модификатор без действия всегда по умолчанию равно нулю, поэтому первые действия должны быть либо сложением, либо вычитанием, поскольку умножение на нуль результатов всё равное не даёт, а делить на нуль вообще нельзя. Это ограничение применимо только к первому действию в списке действий.

После создания нового действия вы всегда должны будет решить, как оно будет изменять значение. Вы хотите добавить к значению? Хотите умножить значение, чтобы сильнее влиять на результаты? По больше части вы начнёте с действий добавления, поскольку с ним проще работать.

Значения переменных для действий

После выбора типа действия для использования вы можете начать настройку значения переменной. Это значение определяет, сколько добавить, вычесть, умножить или разделить.

Примечание
Важно помнить, что реальное использование значений переменных зависит от того факта, что значения могут изменяться вместе с ключевыми кадрами или другими модификаторами. Если значения не изменяются с течением времени, то это постоянные значения. Например, если вы просто добавите 5 к параметру масштабирования слоя, то эффект будет не слишком очевидным. Однако если слой движется, и вы привяжете модификатор масштабирования к значениям позиционирования, то масштаб слоя будет изменяться при движении слоя. Когда вы начнёте использовать привязку модификаторов к другим параметрам, изменяющимся с течением времени, тогда мощь модификаторов станет более очевидной.

Вы можете выбирать между тремя различными типами переменных:

  • Постоянное значение: эта переменная то же постоянное значение, которое мы обсуждали в начале этой главы. Она применяет то же самое значение, основанное на типе действия, для всего слайда или пары ключевых кадров. Если вы введёте значение 5, а в качестве типа действия выберите добавление, то к модификатору постоянно будет добавляться значение 5. Это самая простая форма действия, и предоставляет очень ограниченную пользу, если она используются для компенсации другого действия с постоянным значением. Но она полезна для понимания того, как работают действия, поскольку значения не изменяются с течением времени.
  • Переменное значение: эта переменная позволяет выбрать некоторое другое значение из любого слоя в слайде. Короче говоря, любое из значений, которые вы можете модифицировать, можно установить в качестве переменной. Вы можете использовать этот тип переменной на основе какого-либо параметра из другого параметра. Используйте это, например, для создания движения слоя 2 вслед за слоем 1, изменяя значения панорамирования слоя 2 вместе со значениями панорамирования слоя 1.

    В качестве более подробного примера предположим, что вы используете яркость — это означает, что изменение яркости слоя является исходным значением для вашего модификатора. Если вы выберите действие добавления и выберите переменную яркости, то вы получите следующий пример. Вы создали модификатор для значения панорамирования X. В качестве действия вы выбрали добавление. Затем вы выбрали переменное значение, основанное на яркости другого слоя слайда. Если вы используете эффекты коррекции для изменения яркости слоя 2, то значение панорамирования X (или горизонтальной позиции) этого модифицированного слоя изменится. При увеличении яркости слой будет двигаться вправо (по положительной оси X). При уменьшении яркости слой будет двигаться влево (по отрицательной оси X).

    Также вы можете установить множитель. Он может быть использован, чтобы сделать изменения более очевидными, поэтому вместо изменения значений в пропорции один к одному изменения могут происходить в пропорции один к двум или ещё больше. Иногда значение, используемое в качестве переменной, может не вызывать наглядного эффекта. Множитель позволяет усилить эффект достижения наглядного результата. Например, если мы хотим слой 2 сделать в два раза больше, чем слой 1, то нам необходимо выполнить привязку масштаба слоя 1с множителем 2.
  • Значение из функции: это значение из математической функции, представленной на графике в виде формы волны. Форма волны может помочь сконфигурировать эффект в соответствии с вашими пожеланиями. Форма и значение формы волны на графике определяют поведение выбранного действия. При просмотре графика какой-либо волны вы увидите циклический путь прохождение волны вверх и вниз, который напрямую имеет отношение к тому, как будет изменяться значение.

Имеется несколько доступных для действий модификатора различных типов волновых функций:

  • Синусная волна: обычная и простая форма волны, несущаяся вверх и вниз в сглаженных мягких движениях. Эта волна может быть сконфигурирована с использованием параметра частоты (насколько часто она «машет»), амплитуды (как высоко она «машет») и фазы (когда она «машет»).
  • Косинусная волна: это «компаньон» синусной волны по внешнему виду и чертам.
  • Блочная волна: эта волна имеет особенности плоских плато и долин, с быстрыми и резкими изменениями между ними. При использовании в действиях эта форма часто создаёт внезапные или резкие изменения в значении. Блочная волна может быть скорректирована с использованием параметра амплитуды, длительностью восходящей и нисходящей волны (насколько долго будут каждые плато и долины) и фазы.
  • Пиковая волна: эта волна выглядит точно так же, как зубья на пиле. Она представляет собой угловой подъём с внезапным спуском. Эта волна может быть сконфигурирована с использованием параметра частоты, амплитуды и фазы.
  • Треугольная волна: эта волна похожа на пиковую волну, за исключением того, что она имеет как угловой подъём, так и спуск, равные по обеим сторонам. Эта волна может быть сконфигурирована с использованием параметра частоты, амплитуды и фазы.
  • Случайная волна: случайная волна делает только именно, что она описывает — создаёт случайные волны. Для управления появлением случайной волны вы можете использовать диапазон (насколько высокими будут волны), степень детализации (или сотые доли секунды между изменениями в значении) и сглаживание (насколько резкими будут изменения).
  • Линейное нарастание: эта линия, а не волна. Линейное нарастание — это угловая линия, которая устойчиво и неуклонно изменяет значение во время воспроизведения слайда. Вы можете управлять линейным показателем (углом линии), постоянным показателем (начальным значением линии) и смещением (когда начнётся линия).
  • Квадратичная кривая: квадратичная кривая похожа на линейное нарастание, за исключением того, что она увеличивает значение по кривой, а не по прямой линии. Чем дольше идёт продвижение по кривой, тем более очевидными становятся изменения в эффекте. Вы можете управлять квадратичным показателем (высотой в конце кривой), линейным показателем (грубым углом кривой), постоянным показателем (значением начальной точки) и смещением (когда начнётся кривая).

В качестве примера использования волны рассмотрим вопрос о создании пульсации слоя. Вы можете достичь этого применением модификатора для яркости, а также действием добавления для добавления значения, основанного на синусной волне. Как импульсы волны двигаются вверх и вниз, так же будет изменяться и яркость.

В различных типах волн, перечисленных выше, имеются свои собственные формы, которые определяют, как будут изменяться значения. Если вы хотите, чтобы что-то изменялось постепенно, то можно использовать синусную волну. Для внезапных изменений блочная волна может стать хорошим выбором. Хотите чего-то такого, что формируется постепенно, но быстро исчезает? Попробуйте пиковую волну.

При использовании волновой функции в выпадающем списке «Волна начинается в» вы можете выбрать начальную точку волны. Вы можете выбрать начало волны в начале презентации, в начале слайда, или в начале ключевого кадра. Эта опция полезна для создания эффектов, охватывающих слайды или ключевые кадры.

Если вы хотите выстроить эффекты вокруг слайдов с использованием одной и той же волновой функции, то в списке «Волна начинается в» выберите «Start of Show» (в начале презентации). Если вы хотите выстроить эффекты вокруг ключевых кадров, то выберите «Start of Slide» (в начале слайда) для предотвращения волны от пересчёта для каждой пары ключевых кадров. Если вы хотите, чтобы волна восстанавливалась в каждом ключевом кадре, то выберите «Start of Keyframe» (в начале ключевого кадра).

Каждый тип волны поставляется с собственным набором параметров для настройки формы волны. Используйте эти параметры для настройки формы волны, и не забывайте поглядывать на график формы волны, чтобы сразу видеть то, что делают с волной изменяемые вами настройки.

Как можно заметить, имеется довольно много параметров, доступных для ваших действий. Наилучшей вещью после поглощения столь большого количества информации является запомнить то, что вы не должны манипулировать всеми переменными сразу. Независимо от эффекта или цели, которые вы планируете для вашего модификатора, имеется масса волновых форм для выбора.

Теперь, когда мы описали каждую переменную и действия, которые вы можете объединять, мы можем сосредоточиться на графике формы волны. Вы увидите, что это ключ к реальной работе с модификаторами.

6. График формы волны

График формы волны — это ваш основной инструмент для управления функциями и переменными, определяющих то, как будет изменяться внешний вид ваших слоёв. График имеет несколько ключевых частей, в которых отображается информация, являющая полезной для чтения функций и переменных, и для определения того, что они будут делать. Давайте начнём разбор каждой информационной части, чтобы было проще понять их назначение.

В графике показывается общий эффект вашего модификатора с течением времени. Горизонтальная ось — это время, представляемое на шкале ключевых кадров. Вертикальная ось — это модифицируемое вами значение, представляемое на шкале значений.

Шкала ключевых кадров

Чуть выше графика формы волны и ниже области просмотра слайда находится шкала ключевых кадров. Она работает точно так же, как шкала ключевых кадров, которую вы видите во время создания каких-либо других эффектов. Вы можете видеть каждый ключевой кадр в слое, и общее время слайда и время перехода.

Эти значения имеют непосредственное отношение к просмотру формы волны. Левая сторона просмотра волны является началом слайда, а при перемещении вправо вы продвигаетесь во времени к концу слайда. Именно поэтому модификаторы имеют прямую связь со временем — волна вносит изменения во время воспроизведения слайда. Шкала ключевых кадров показывает, где именно будут происходить изменения.

Если щёлкнуть левой кнопкой мыши по нижней полосе шкалы ключевых кадров, и, не отпуская кнопки мыши, начать двигать её вправо и влево, то вы увидите небольшой красный треугольник. По мере перетаскивания мыши в области просмотра будет отображаться слайд в конкретной точке времени. Данный тип просмотра слайда очень полезен для быстрой проверки изменений.

Шкала значений

Шкала значений, вероятно, является наиболее важной частью области просмотра формы волны, за исключением самой волны. Шкала значений расположена с левой стороны графика, и на ней отображается диапазон значений, который вы можете применить. Эти значения могут меняться в зависимости от того, какой в настоящее время вы создаёте модификатор. Рассмотрим пример:

  • Вы захотели изменить для слоя значение панорамирования X. Ось X (горизонтальная) каждого слайда начинается от - 50 слева до 50 справа. У вас есть общий диапазон 100. Если вы захотите изменить, использую какую-либо функцию, то на шкале значений вы увидите отображение значение 100 вверху и -100 внизу. Это общий диапазон, с которым может работать волна.

Есть некоторые формы волн, которые могут превышать пределы максимально допустимого диапазона. Если значение превышает допустимый диапазон, то ProShow может отобразить обрезанную волну. Более подробно отсечение волны мы обсудим чуть позже. На данный момент просто помните, что шкала значений отображает диапазон значения, для которого вы добавляете в модификатор. Будет полезно узнать, какие диапазоны применимы для каждого значения.

Вы можете проверить диапазон для какого-либо значения, посмотрев ползунок на странице «Эффекты» окна параметров слайда. Крайняя левая позиция ползунка отображает минимальное значение, а крайняя правая — максимальное. Например, диапазоном допустимых значений масштаба являются значения от 0 до 500 %.

Примечание
Некоторые значения могут намного превышать указанные пределы, как, например, панорамирования, масштабирование, вращение и другие эффекты движения. Все эффекты коррекции могут превышать указанное максимальное значение.

Форма волны

Реальное управление переменной и используемым действием исходит непосредственно из волны. Важно помнить о том, что форма волны точно показывает, что именно будет делать модификатор, поэтому вы никогда не получите результатов, не имеющих смысла.

По умолчанию вы видите зелёную линию вашей волны. Эта зелёная линия указывает на то, что в настоящее время будет делать модификатор. Если вы выберите синусную волну, то зелёная линия будет выглядеть как обычная синусная волна. Чтобы определить то, что будет делать модификатор, нужно смотреть на волну, и сравните её со шкалой значений и шкалой ключевых кадров.

Существуют четыре различных линий, которые могут отображаться на графике. Вы можете включать и отключать отображений линий с помощью флажков, находящихся под графиком. Вы можете быстро отобразить желаемую линию, удерживая «горячую» клавишу, назначенную на определённую линию.

  • Общий модификатор / Выбранное действие (зелёная линия): зелёная линия видима всегда, и представляет собой либо общую сумму модификации (объём изменений), включая все действия, которые будут применены, либо значение только для выбранного действия. Что именно в данный момент отображается на графике можно узнать, взглянув на флажок. Щёлкните по флажку для переключения между отображением общего модификатора или выбранного действия, или используйте клавишу Shift для быстрого переключения.
  • Исходное значение (синяя линия): синяя линия отображает исходное, не модифицированное значение. Это значение применяется в окне параметров слайда до применения модификаторов. С этого значения вы начинаете создание модификатора. Используйте нажатие Ctrl + Shift для быстрого включения или отключения синей линии.
  • Изменяемое значение (оранжевая линия): оранжевая линия отображает окончательное изменение значения. Она представляет значение, которое будет фактически использоваться при воспроизведении слайда. Она отображает результат вашего модификатора применительно к слайду. Используйте клавишу Ctrl для быстрого включения или отключения линии.
  • Интерполированное значение (жёлтая линия): жёлтая линия доступна лишь в нескольких случаях. Эта линия применяется только тогда, когда вы работаете с модификатором, применяемом к конкретному ключевому кадру, а смежные с ним ключевые кадры имеют собственные модификаторы. Когда это случается, тогда жёлтая линия показывает, как текущий и смежные модификаторы будет взаимодействовать между собой, и каков будет результат. В очень упрощённом виде представьте, что жёлтая линия представляет собой переход между модификаторами. Если вы не имеете дело с конкретными ключевыми кадрами, то эта линия будет недоступна. Используйте нажатие Ctrl + Alt для быстрого включения или отключения жёлтой линии.

Рассмотрим ещё один простой пример использования модификатора применительно к значению масштабирования Y.

  • Выберите слой в слайде, и применить модификатор к значению масштабирования Y. В качестве первого действия выберите «Add to Modifier» (добавить к модификатору), в качестве переменной выберите «Значение из функции», а в качестве типа функции выберем синусную волну. Вы увидите зелёную синусную линию, а на шкале значений будут значения в диапазоне от -500 до 500. По умолчанию значение амплитуды установлен в 250, поэтому вы увидите, что пиковые значения синусной волны находятся в позициях 250 и -250. Эти значения отражают амплитуду волны. Если вы хотите создать больше волн в секунду, то увеличьте частоту. Если вы хотите увеличить или уменьшить значения, то измените амплитуду.
  • Теперь щёлкните по флажку «Изменяемое значение». Вы увидите оранжевую линию в дополнение к синей линии. Это «модифицированное» значение. Это означает, что именно будет делать модификатор с фактическим значением слоя. Это — места отсечения волны. Оранжевая линия имеет пики, но каждая впадина незначительно отличается от 0 до тех пор, пока не достигнет следующего пика. Эти области указывают на места отсечение волны. Это происходит потому, что вы не можете изменить масштаб на что-то меньшее, чем 0 %. Таким образом, линия изменяемого значения точно показывает, что именно будет делать модификатор с вашими значениями. Если сравнить значения каждого ключевого кадра на шкале ключевых кадров, то вы можете увидеть, какое именно будет значение в конкретных точках слайда.

Понимание того, как читать графики волн очень важно для понимания и использования модификаторов. Даже если вы не знакомы с математикой, вовлеченной в каждую функцию, то вы всё равно сможете создавать предсказуемые результаты, если научитесь читать и понимать форму волны на графике. Всё, что нужно для эффективного использования модификаторов — это умение читать график волны, и понимание того, что она делает со значениями.

Теперь, когда мы прошли через подробности относительно работы модификаторов попробуем создать пример, чтобы увидеть их в действии.

7. Пример: «Layer Tag»

Мы собирается использовать модификаторы, чтобы вынудить один слой перемещаться вместе с другим слоем в слайде. Данный пример прекрасно опишет то, для чего предназначены модификаторы. Данный эффект можно произвести с помощью старых добрых ключевых кадров, но с использованием модификаторов это будет проще и быстрее. Также вы заметите, что полученные результаты являются более последовательными.

Создание эффекта «Layer Tag»

  1. Создайте новый слайд с двумя слоями, и измените масштаб каждого слоя до 40 %.
  2. Откройте в окне параметров слайда страницу «Эффекты → Движение».
  3. Настройте 4 пары ключевых кадров для слоя 1. Это может быть любое сочетание движение, но сделайте что-нибудь простое, Вроде движения из одного угла в другой при прохождении через ключевые кадры.
  4. Выберите слой 2 и добавьте модификатор к значению панорамирования X.
  5. В качестве типа действия выберите добавление к модификатору, в качестве переменной выберите переменное значение на основе панорамирования X слоя 1, и измените множитель на 1.2.
  6. Нажмите кнопку ОК.
  7. Создайте модификатор для значения панорамирования Y слоя 2.
  8. В качестве типа действия выберите добавление к модификатору, в качестве переменной выберите переменное значение на основе панорамирования Y слоя 1, и измените множитель на 1.2.
  9. Нажмите кнопку ОК.
  10. Воспроизведите эффект. Вы увидите, что слой 2 автоматически следует за слоем 1.

Этот пример работает потому, что слой 2 с помощью модификаторов автоматически получает свои значения из слоя 1, а некоторое смещение слоёв происходит за счёт множителя 1.2. Если вы оставите множитель 1, то слои будут точно соответствовать друг другу, и поэтому смещения не будет.

Если вы хотите расширить этот пример, то попробуйте увеличить масштаб слоя 2 до 60 %, и оставьте для обоих модификаторов множитель 1. Вы увидите, что траектория движения слоя 2 точно соответствует траектории движения слоя 1. Как вы заметили, для создания подобного эффекта манипуляций с ключевыми кадрами не потребовалось.

В нашем следующем примере вы увидите, как модификаторы могут улучшить создание эффектов, приуроченных к движению во времени.

8. Пример: «Dog Shake»

Здесь мы создадим некоторое вращение слоя с помощью модификатора. Перемещая центр вращения, вы можете сделать слой выглядящим так, как будто он трясётся. После создания модификатора для моделирования эффекта тряски, мы привяжем второй модификатор к этому значению, и сделаем размытие во время тряски. Эффект так называется потому, что похож на то, как собака стряхивает с себя водяные капли. В данном примере мы создадим модификатор для конкретного диапазона ключевых кадров, а не для всего слайда. Мы хотим, чтобы тряска была кратковременной, а не на протяжении всего слайда.

Создание эффекта «Dog Shake»:

  1. Создайте новый слайд с одним слоем, и измените масштаб слоя до 50 %.
  2. Измените время слайда до 3 секунд, а время перехода установите в 0 секунд.
  3. Откройте в окне параметров слайда страницу «Эффекты → Движение». Добавьте один ключевой кадр на 1 секунду, и ещё один — на 2 секунды. Получится 4 ключевых кадра.
  4. Выберите пару ключевых кадров 2 — 3. Начните с установки значения центра вращения Y — выберите такое значение, чтобы центр вращения находился в нижней части изображения. Значение 50 может находиться довольно близко к желаемому значению.
  5. Щёлкните по значку копирования и выберите команду «Копировать начало в конец». Это действие будет гарантировать, что центр вращения останется прежним.
  6. Добавьте модификатор к параметру вращения слоя.
  7. Измените конечную цель модификатора на конкретные ключевые кадры, и выберите пару ключевых кадров 2 — 3.
  8. В качестве типа действия выберите добавление, а в качестве переменной выберите значение из функции. В качестве функции выберите случайную волну. Значения случайной волны должны быть изменены. Если вы посмотрите, как они выглядят по умолчанию, то заметите, значение диапазона может быть больше 50, что может вызывать очень большие вращения. А в нашем примере требуются очень небольшие вращения, поэтому диапазон должен быть уменьшен. В то же время нам нужно получить больше быстрой тряски, поэтому степень детализации тоже должна быть уменьшена для создания большего количества пиков на волне.
  9. Измените значение диапазон (Range) на 10.
  10. Измените значение степени детализации (Granularity) на 1. Это позволит создать массу мелких пиков для создания большей тряски.

    Первая часть данного модификатора завершена. Если вы заметили, создаётся только положительное вращение. Если вы сейчас запустите воспроизведение слайда, то заметите, что изображение трясётся направо, но не налево. Для создания тряски с обеих сторон нам нужно добавить ещё одно действие для этого модификатора.
  11. В списке действий нажмите кнопку «Добавить».
  12. В качестве типа действия выберите вычитание, а в качестве переменной выберите постоянное значение. Теперь мы будет использовать вычитание для вычитания числа 5 из случайного диапазона. Помните, что отрицательные вращения будут поворачивать изображение влево. Эти два действия, объединенные вместе, заставят вращаться изображение в обоих направлениях. Действие добавления будет вращать изображение в правую сторону, а действие вычитания — в левую.
  13. В поле «Постоянное значение» введите 5.
  14. Снова воспроизведите слайд, но теперь вы увидите, что тряска происходит в обе стороны.
  15. Нажмите OK.

    Создание эффекта тряски завершено. Помните, что вы создали все движения без использования ключевых кадров. Это гораздо проще, чем создавать 20 и более ключевых кадров для каждого небольшого подергивания слоя. При движении на месте мы можем создать размытия, которые будут вызываться, когда слой находится в движении.
  16. Откройте в окне параметров слайда страницу «Эффекты → Коррекция».
  17. Добавьте модификатор к параметру «Размытие».
  18. Измените конечную цель модификатора на конкретные ключевые кадры, и выберите пару ключевых кадров 2 — 3.
  19. В качестве типа действия выберите добавление, а в качестве переменной выберите переменное значение на основе вращения слоя 1.
  20. Измените множитель на 10.
  21. Воспроизведите слайд, чтобы увидеть применённые изменения.
  22. Нажмите кнопку ОК.

Реальная магия модификаторов заключается в том, что они позволяют обходиться без применения ключевых кадров. Весь эффект данного примера был произведён вручную без редактирования ключевых кадров. Это именно то, для чего предназначены модификаторы — они позволяют выполнять задачи, для которых может потребоваться ручное редактирование десятков, а то и сотен ключевых кадров. Как только вы будете комфортно работать с модификаторами с целыми слайдами или парами ключевых кадров, тогда вы сможете приступить к копированию этих модификаторов в презентации. Это позволит создавать ошеломляющие эффекты ещё проще.

9. Дополнительные функции модификаторов

В этом заключительном разделе вы узнаете о дополнительных функциях и инструментах для работы с модификаторами. Они включают в себя возможность копирования модификаторов между слайдами презентации, а также интерактивные постепенно изменяющиеся линии, которые могут быть использованы для уточнения и улучшения модификаторов. Мы начнём с копирования модификаторов.

10. Копирование модификаторов

Когда вы работаете с эффектами и ключевыми кадрами, зачастую бывает проще скопировать определённые части эффекта в дополнительные ключевые кадры для ускорения этого процесса. Модификаторы следуют этому же принципу. Копирование модификаторов осуществляется быстро и даёт несколько большую экономию времени.

Модификаторы могут быть скопированы в пределах слайда, либо между наборами ключевых кадров, либо во всю презентации сразу. Модификаторы также могут быть скопированы в другие параметры слоя. Но сначала проведём небольшой разговор о том, как копировать модификаторы.

Копирование модификатора

Диалоговое окно, используемое для копирования модификаторов, очень похоже на то, которое используется при копировании параметров между ключевыми кадрами.

  1. Создайте собственный модификатор и действия.
  2. В окне модификаторов щёлкните по значку копирования, находящему на панели просмотра.
  3. В появившемся меню выберите команду «Copy Modifier to Other Keyframes» или «Copy Modifier to Other Settings» (соответственно «Копировать модификатор в другие ключевые кадры» или «Копировать модификатор в другие параметры»).
  4. Вложенные меню позволят выбрать, в какие ключевые кадры или параметры вы хотите скопировать модификатор. Сделайте свой выбор, и модификатор будет скопирован.

При копировании модификаторов между ключевыми кадрами, модификатор сохраняет все свои настройки. Функции или переменные останутся неизменными, только они будут применяться на ключевые кадры, в которые вы скопировали их в дополнение к ключевым кадрам, куда вы первоначально поместили их. Не забывайте использовать график формы волны для проверки изменяемых значений, чтобы гарантировать получение нужных вам результатов.

Копирование модификатора в другие параметры также сохраните модификатор в неизменном виде, но поскольку возможны изменения значений между различными параметрами, поэтому вы можете проверить скопированный модификатор, чтобы убедиться в том, что он будет делать то, что вы хотите сделать. Например, модификатор применяется к значению панорамирования, которое имеет диапазон значений от 100 до -100. Если вы скопируете этот модификатор к значению масштабирования X, которое имеет диапазон значений от 500 до -500, то он будет отсечён до 0. Это означает, что значения, установленные для функций, возможно, будет необходимо скорректировать для получения нужных результатов.

Зачем копировать модификаторы?

Точно так же, как и в случае с копированием эффектов и настроек ключевых кадров, имеется польза и от копирования настроек модификаторов: различные эффекты могут быть созданы быстрее и точнее с использованием функции копирования настроек. Поэтому используйте функции копирования настроек как можно чаще. Рассмотрим приведённый выше пример «Dog Shake». Если вы хотите, чтобы слой в слайде трясся неоднократно, то для этого лучше скопировать модификатор в другие пары ключевых кадров. Это позволит сэкономить время по сравнению с ручным воссозданием модификатора для других пар ключевых кадров. Также это сохранит последовательность внешнего вида эффекта, то есть в нужных вам наборах ключевых кадров будут идентичные эффекты тряски.

Если эффект назначен на пару ключевых кадров 2 — 3, и вы хотите видеть этот эффект в другой паре, то просто скопируйте его. В этом случае, пропустив пару ключевых кадров, вы можете назначить эффект на следующую пару ключевых кадров 5 — 6. Выберите модификатор для ключевых кадров 2 — 3, используйте диалог копирования для копирования настроек в ключевые кадры 5 — 6. Готово! Теперь у вас есть тот же эффект тряски в другой паре ключевых кадров без необходимости ручной работы с ними.

Примечание
Если вы создаёте эффекты, которые требуют копирования ключевых кадров, то здесь следует помнить, что любые изменяемые ключевые кадры копируются вместе с их неизменными модификаторами. Так, если вы копируете ключевой кадр, то ключевой кадр будет включать в себя любые модификаторы, применённые к нему. Когда вы вставите этот ключевой кадр, то он будет включать модификатор для новой пары ключевых кадров. Фактический результат прост:

  • В паре ключевых кадров A + B ключевой кадр A содержит модификатор. Вы копируете ключевой кадр A и вставляете в слайд. Это действие создаст пару ключевых кадров C + D. Поскольку кадр A был скопирован для создания кадра C, ключевой кадр C будет включать этот модификатор, и он будет работать точно так же, как он работал раньше — только с парой ключевых кадров C + D. Если нет следующего ключевого кадра, делающего ваш скопированный ключевой кадр последним в слайде, то модификатор просто будет неактивен. Он приступит к работе, если вы добавите ещё один ключевой кадр после него. ProShow помнит, где присваиваются неактивные модификаторы.

Имеется ещё одна функция модификаторов, которую можно использовать для уточнения и улучшения функций. Это интерактивные линии.

11. Интерактивные линии

При создании модификаторов, основанных на функциях, для конкретных пар ключевых кадров, а не для всего слайда, вы можете заметить, что ваши ключевые кадры будут отображаться в виде линий на графике волны. Они очень похожи на постепенно появляющиеся и постепенно исчезающие лини, которые вы используете при редактировании звука. На практике они имеют аналогичные функции.

Простое описание состоит в том, что вы можете настроить «гладкость» изменений функции, перемещая интерактивные линии влево или вправо. Обратите внимание на то, что при перемещении линий форма волны будет корректироваться. Волна будет изменяться как функция интерполяции между парами ключевых кадров. Эти линии можно использовать для сглаживания или коррекции интерполяции с учётом того, что вы хотите увидеть.

Корректировка интерактивных линий очень проста. В нижней части графика рядом с выбранной парой ключевых кадров вы увидите линию с метками до и после ключевых кадров. Щёлкните по метке левой кнопкой мыши, и перетащите интерактивную линию влево или вправо, и посмотрите изменение в форме волны.

Примечание
Интерактивные линии не доступны для самого первого и самого последнего ключевого кадра в слайде.

Прежде чем приступить к использованию модификаторов в качестве неотъемлемой части ваших презентаций, важно понять ещё одну заключительную часть из них. Как вы уже видели выше, вы можете использовать переменные из значений других слоёв, или даже из других модификаторов. Что происходит, когда вы попытаетесь определить переменную из той же переменной? Вы получите неопределённое значение. Основное правило заключается в следующем: если вы попытаетесь сказать, что A — это A, то ProShow понятия не имеет, что такое значение A, и поэтому не сможет использовать его. Это работает независимо от того, сколько шагов вы имеете в этом уравнении. Если вы попытаетесь сказать, что A — это B, но B — это A, то вы получите ту же самую проблему. При создании данных видов циклов вы вводите то, что называют рекурсивным циклом. ProShow предупредит вас, если вы при создании модификатора попытаетесь использовать рекурсивное значение. Просто следует помнить об этом, и избегать этого, поскольку оно может привести к абсолютно непредсказуемым результатам, или просто прерваться.

Примечание
Существует ограничение модификаторов, применяемых к параметрам масштабирования слоёв. Краткая версия этого «модифицирования масштаба может быть очень мудрёной». Модификация масштаба будет не всегда работать так, как ожидается из-за внутреннего дизайна ProShow. Например, добавление масштаба 75% к 200% в диалоге модификаторов и на графике волны отобразится как ожидается, но приведёт к масштабу 150% вместо ожидаемых 275%. В подобных случаях это происходит потому, что 150% — это 75% из 200%. Хотя этот неожиданный результат вполне может случиться, он, как правило, обычно не случается, и большинство модификаций масштаба будут работать как ожидается. Причины этого ограничения очень сложны и выходят за рамки данной документации. Если вы столкнётесь с этим видом неожиданного результата, знайте, что это жёсткое ограничение, и оно не будет изменено в ближайшем будущем. Часто иной подход к выполнению той же самой модификации может оказаться единственным способом обхода этого ограничения. Это ограничение присутствует только в параметрах масштабирования, и не должно затрагивать модификацию других параметров.

Начните экспериментировать с модификаторами, и вы сами увидите то, что ещё можно придумать с ними. Помните, что если у вас есть идея о создании эффекта, который кажется трудным, поскольку для своего создания требует наличия большого количества ключевых кадров, то начните изучать модификаторы.